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                          UI設計初學者如何避免走彎路?

                          來源:www.kpzichan.com 發佈時間:2018年07月12日

                          對於初學UI設計的人而言 ,可能對UI具體是做什麼,或者自己是否能順利轉行勝任這樣的崗位存在一定的顧慮,今天我們就來重點說說UI是做什麼的,以及想學UI到底要如何避免走彎路 ,快速的學成 。

                          問題一:UI設計是做什麼的 ,需要學什麼?

                          1、UI設計是做什麼的?
                          UI即User Interface(用戶界面)的簡稱,UI設計是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計 。

                          我們一般所說的UI設計多指UI視覺設計 ,主要負責APP、Web、H5等頁面的色彩、佈局、icon、字體方面的設計工作 。但隨着互聯網的不斷髮展 ,純視覺的工作已經開始日益減少 ,行業要求UI設計師也要懂點交互設計和產品方面的知識 ,即懂用戶體驗設計(User experience),國內稱UE ,國外叫UX(全棧設計師甚至要懂代碼) 。UI設計最後產出物是高保真視覺稿+頁面標註+切圖 。

                          出於成本考慮,有的中小型公司和初創型公司也會讓UI設計師負責一些平面類的設計 ,如:海報、宣傳冊、LOGO等。所以,UI設計師如果會平面設計或手繪則是加分項,但不是必須項  ,不會也不用擔心。

                           

                          2、UI設計需要學什麼 ?
                          需要學習的內容主要包括工具軟件的使用和設計思維的培養 。

                          【工具軟件】
                          主要使用PS、Sketch、Ai ,輔助使用Axure、AE等軟件 。關於軟件的使用方法 ,可以網上找一些相關圖文或視頻教程來學習 ,最好是[基礎實例教程] ,一定要結合基礎實例分析  。

                          【設計思維】
                          如果將做設計比作成練武功,設計技法是拳腳招式,設計思維就是內功心法了 。優秀的設計都有其內功心法作爲支撐 ,那內功怎麼修煉呢?看書 !給大家推薦三類書~

                          第一類 ,基礎入門級的,設計師人人都會讀。例如《設計中的設計》《設計心理學》《簡約至上》《Don’t Make Me Think》。如果你沒有讀過 ,也可以當作知識普及來讀。

                          第二類,排版類  。例如《版式設計》《設計元素》《版式設計原理》《西文字體》 。設計的呈現最終還是落腳到每個頁面,每個點,每根線。排版的能力還是需要大家好好學習的 。

                          第三類:心理學方面的。例如《遊戲改變世界》《無價》《烏合之衆》等。關於人性/認知/激勵/動機/羣體這些心理學知識也會對設計有所幫助。

                           

                          問題二:零基礎想學UI設計 ,是自學好還是報班好?

                          首先明確一點,無論是自學還是報班 ,都有其好處和不足的地方。下面我給大家做一下簡單分析,供大家參考和選擇 。

                          1、關於自學
                          自學的好處:
                          (1)可以鍛鍊主動學習的習慣和自學能力 ,學習時間長短、進度、難易度可自主把控 ;
                          (2)自學可以節省高額的學費、交通費、生活費等很多的費用開銷 ,減輕經濟壓力 。

                          自學的不足:
                          (1)人際方面閉塞,缺少與人交流溝通的機會,學習中遇到的困難可能需要花費很長的時間才能解決,甚至無法有效的解決;
                          (2)很難系統的學習UI設計的知識體系和經驗技巧 ,容易走很多彎路。

                           

                          2、關於報班
                          報班的好處:
                          (1)跟着老師的課程,會系統的學到UI知識體系,循序漸進、由淺入深地掌握UI設計  ;
                          (2)遇到問題可以及時請教老師或同學 ,避免自己走彎路 ;
                          (3)課後作業能鍛鍊動手能力 ,虛擬項目能鍛鍊自己與他人溝通合作的能力。

                           

                          報班的不足:
                          1、一般需要支付高昂的學費(過萬的學費已經很普遍了),需要一定的經濟基礎 ,如果有可以分期學費或者先學後付費的,相對好一些;
                          2、需要多方面篩選靠譜的培訓機構 ,部分培訓班將盈利看得比教育本身重的多,教學質量卻不盡人意。

                          問題三:UI初學者如何有效學習 ?

                          此類問題初學者問的比較多,建議有三:

                          1、多看
                          爲了提高審美 ,你需要大量去看別人優秀的APP或網頁作品,在Dribbble、Behance、Pinterest等設計網站你可以很容易的找到大量優秀的作品 。

                           

                          除了UI設計外 ,平面、攝影、3D、手繪等全球頂級的作品也都可以看到 ,找到並收藏它們。一段時間後 ,回顧這些作品,如果發現三個月前收藏的作品很low ,恭喜 ,說明你的審美提高了 !

                          2、多做
                          當你看過很多優秀的作品後 ,你可能還是不會設計,所以接下來你要做的就是不斷的練習,第一階段就是臨摹。

                          給大家推薦幾款比較有設計感的APP供臨摹練習:《犀牛故事》、《Light》、《想去》,這幾款APP設計都比較簡潔清新,初學者比較容易上手 。同時,可以嘗試去學習一些設計規範 ,例如《iOS人機交互指南》 ,它是從事UI設計工作者需要掌握的內容 ,建議仔細讀一讀。

                          臨摹幾套作品過後,可以進入第二階段——Redesign。你可以redesign一個自己版本的iOS系統界面,或者重新設計一個微信  ,加入自己的想法和理念。如果你喜歡玩《陰陽師》 ,你可以設計個自己版本的陰陽師界面,甚至把裏面的角色換掉都可以。

                          學習過程中如果遇到自己解決不了的問題 ,多百度或google,如果是一個大問題,可以把它拆分成若干小問題,逐個解決掉就好 。

                          3、多想
                          在看和做的過程中,設計技法只是學習UI的一小部分  ,更多的是要去理解設計背後的思路和原理。比如 ,這個產品爲什麼定義藍色爲主色 ?爲什麼要放大和加粗那個數字?整個頁面的結構和佈局是怎樣的 ?設計的目標有哪些?等等  。

                           

                          不斷去思考,不停去問自己爲什麼 ,只有這樣,才能在今後的工作和創作過程中 ,使設計有理有據,經得起別人的推敲,顯得自己更專業 ,從而獲得認可和尊重 ,更好地使用設計去解決問題 。